pg电子坑吗?这些坑你敢说你从未掉过吗?pg电子坑吗
本文目录导读:
在现代电子游戏中,"坑"是一个永恒的话题,无论是《英雄联盟》、《王者荣耀》还是《原神》,处处都存在着各种让人防不胜防的设计,这些设计往往让人觉得游戏不公,或者觉得自己智商不够,甚至有些坑到让人怀疑人生,今天我们就来聊聊,这些所谓的"坑",到底是什么?它们是如何设计出来的?又为什么会让玩家如此"坑"心 Psychological?
隐藏任务让人抓耳挠腮
在许多游戏中,隐藏任务往往是一个让人抓耳挠腮的存在,它们通常不会在任务栏或提示页面上明显标注,而是需要玩家通过自己的观察和判断来发现,某些游戏里的隐藏任务可能需要玩家走到某个特定的地点,或者完成某个看似无关紧要的任务。
为什么会有这样的设计?
游戏设计师们知道,如果玩家能够轻松发现并完成隐藏任务,游戏的体验就会大打折扣,他们会在任务的设计上设置一些障碍,让玩家需要付出额外的努力才能发现这些任务,这种设计既能增加游戏的挑战性,又能给玩家带来成就感。
例子:
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需要密码才能解锁的任务:有些游戏里的隐藏任务需要玩家输入特定的密码才能解锁,密码往往不会在游戏说明中明确列出,而是需要玩家通过观察其他玩家的行为来推断。
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需要特定物品才能完成的任务:有些游戏的隐藏任务需要玩家收集特定的道具或装备,这些道具可能隐藏在游戏的不同区域,或者需要通过完成其他任务来获得。
隐藏关卡让人欲哭无泪
相比隐藏任务,隐藏关卡的设计更加复杂,玩家需要通过完成一定数量的任务或 cleared(通关)数目的关卡,才能解锁后续的关卡,这些隐藏关卡往往被设计得极其难以到达,或者需要玩家付出远超预期的努力。
为什么会有这样的设计?
游戏设计师希望通过隐藏关卡的设计,让玩家感受到游戏的深度和挑战性,他们也希望通过这些隐藏关卡的设计,来筛选出那些真正能力强的玩家,从而增加游戏的可玩性。
例子:
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需要特定条件才能解锁的关卡:有些游戏里的隐藏关卡需要玩家完成特定的战斗或任务,才能解锁后续关卡,某个关卡可能需要玩家在特定时间内连续胜利,或者在特定区域完成所有任务。
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需要特定装备才能解锁的关卡:有些游戏的隐藏关卡需要玩家使用特定的装备或道具才能解锁,这些装备可能隐藏在游戏的不同区域,或者需要通过完成其他任务来获得。
隐藏道具让人欲罢不能
在许多游戏中,隐藏道具的设计往往让人欲罢不能,这些道具可能需要玩家通过完成特定的任务或 cleared(通关)数目的关卡才能获得,但一旦获得,它们的用途往往非常强大。
为什么会有这样的设计?
游戏设计师希望通过隐藏道具的设计,让玩家感受到游戏的公平性,如果隐藏道具的设计过于明显,玩家可能会通过"黑市"或者其他方式获取这些道具,从而破坏游戏的公平性。
例子:
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需要特定条件才能获取的道具:有些游戏里的隐藏道具需要玩家完成特定的任务或 cleared(通关)数目的关卡才能获得,某个道具可能需要玩家在一个特定的区域内连续胜利,或者在特定时间内完成所有任务。
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需要特定装备才能激活的道具:有些游戏的隐藏道具需要玩家使用特定的装备或道具才能激活,这些装备可能隐藏在游戏的不同区域,或者需要通过完成其他任务来获得。
氪金陷阱让人防不胜防
在一些高氪金游戏中,隐藏的氪金陷阱往往让人防不胜防,这些陷阱可能隐藏在游戏的不同区域,或者需要玩家付出远超预期的努力才能触发。
为什么会有这样的设计?
游戏设计师希望通过氪金陷阱的设计,让玩家感受到游戏的深度和挑战性,他们也希望通过这些陷阱的设计,来筛选出那些真正能力强的玩家,从而增加游戏的可玩性。
例子:
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需要特定装备才能触发的氪金陷阱:有些游戏里的氪金陷阱需要玩家使用特定的装备或道具才能触发,这些装备可能隐藏在游戏的不同区域,或者需要通过完成其他任务来获得。
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需要特定条件才能触发的氪金陷阱:有些游戏的氪金陷阱需要玩家完成特定的任务或 cleared(通关)数目的关卡才能触发,某个氪金陷阱可能需要玩家在一个特定的区域内连续胜利,或者在特定时间内完成所有任务。
装备系统设计让人坑心
在许多游戏中,装备系统的设计往往让人坑心,这些装备可能需要玩家通过完成特定的任务或 cleared(通关)数目的关卡才能获得,但一旦获得,它们的用途往往非常强大。
为什么会有这样的设计?
游戏设计师希望通过装备系统的设计,让玩家感受到游戏的深度和挑战性,他们也希望通过这些设计,来筛选出那些真正能力强的玩家,从而增加游戏的可玩性。
例子:
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需要特定条件才能获取的装备:有些游戏里的装备需要玩家完成特定的任务或 cleared(通关)数目的关卡才能获得,某个装备可能需要玩家在一个特定的区域内连续胜利,或者在特定时间内完成所有任务。
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需要特定装备才能激活的技能:有些游戏的技能需要特定的装备或道具才能激活,这些装备可能隐藏在游戏的不同区域,或者需要通过完成其他任务来获得。
深渊挑战设计让人绝望
在一些高难度游戏中,深渊挑战的设计往往让人绝望,这些挑战可能需要玩家付出远超预期的努力才能完成,或者需要玩家具备极高的游戏水平才能通过。
为什么会有这样的设计?
游戏设计师希望通过深渊挑战的设计,让玩家感受到游戏的深度和挑战性,他们也希望通过这些挑战的设计,来筛选出那些真正能力强的玩家,从而增加游戏的可玩性。
例子:
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需要特定条件才能通过的挑战:有些游戏里的深渊挑战需要玩家完成特定的任务或 cleared(通关)数目的关卡才能通过,某个深渊挑战可能需要玩家在一个特定的区域内连续胜利,或者在特定时间内完成所有任务。
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需要特定装备才能通过的挑战:有些游戏的深渊挑战需要特定的装备或道具才能通过,这些装备可能隐藏在游戏的不同区域,或者需要通过完成其他任务来获得。
pg电子游戏中的各种"坑",无论是隐藏任务、隐藏关卡、隐藏道具,还是氪金陷阱、装备系统设计、深渊挑战设计,都让玩家感到困惑和绝望,正是这些设计,让游戏变得更加有趣和富有挑战性,如果你觉得某个游戏太坑,那么可能是游戏设计师在测试玩家的智商和耐心,下次当你在游戏中遇到坑时,不妨静下心来仔细思考,或许你也会成为下一个"高手"!
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